사용자 설명서 TRANSCEND JETFLASH ELITE
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TRANSCEND JETFLASH ELITE (884 ko)
수동 요약 : 사용설명서 TRANSCEND JETFLASH ELITE
사용을 위한 자세한 설명은 사용자 가이드에 있습니다.
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2
HSDPA
(High Speed Downlink Packet Access) WCDMA 7~10 , .
. [. . . ] (right) Press to mute the call ringtone.
B
V Press to switch to another feature for multi-tasking.
Press to make or answer a video call. Press to take a photo or record a video in Camera mode. Press to capture the other's image during a video call. Press and hold to record the other's video during a video call.
q
K
d
158
Press to make or answer a call. Press to open the recent call and message log list. Press and hold to redial the last number.
Press to scroll up, down, right, or left. Press to quickly enter a menu or activate a feature: w : Press to enter the NATE menu. Press to enter a service specified as the first shortcut in NATE. Press to take a photo or record a video in Camera mode. Press to enter Speakerphone mode during a call. Press to enter the Whisper mode during a call. To obtain the source code covered under the MPL license, please visit http://opensource. samsungmobile. com/.
Component
Khronos Group - OpenGL ES 1. X Independent JPEG Group's software SyncML C Toolkit Common L4 MPEG4IP NetBSD OpenSSL
License
SGI Free Software License B 1. 0 JPEG License SyncML C Toolkit License BSD 2-Clause License Australian Public License B (OZPLB) Version 1-0 Mozilla Public License 1. 1 BSD 1. 0 OpenSSL License
162
Mozilla Public License 1. 1 (MPL 1. 1)
1. "Commercial Use" means distribution or otherwise making the Covered Code available to a third party. ''Contributor'' means each entity that creates or contributes to the creation of Modifications. ''Contributor Version'' means the combination of the Original Code, prior Modifications used by a Contributor, and the Modifications made by that particular Contributor. ''Covered Code'' means the Original Code or Modifications or the combination of the Original Code and Modifications, in each case including portions thereof. ''Electronic Distribution Mechanism'' means a mechanism generally accepted in the software development community for the electronic transfer of data. ''Executable'' means Covered Code in any form other than Source Code. ''Initial Developer'' means the individual or entity identified as the Initial Developer in the Source Code notice required by Exhibit A. ''Larger Work'' means a work which combines Covered Code or portions thereof with code not governed by the terms of this License. ''License'' means this document. "Licensable" means having the right to grant, to the maximum extent possible, whether at the time of the initial grant or subsequently acquired, any and all of the rights conveyed herein. [. . . ] Implementation of all or part of any Software may require licenses under third party intellectual property rights, including without limitation, patent rights. The Copyright Holders are not responsible and shall not be held responsible in any manner for identifying or failing to identify any or all such third party intellectual property rights.
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